UnB - ArqDSw/Projeto Amazon
Slides da Apresentação
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2023.2_G1_ProjetoAmazon
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Contribuindo com o projeto
Código de Conduta
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Entregas
Entregas
Apresentação sobre Metodologias
Apresentação sobre Metodologias
RUP
RUP
Apresentação de Grupo
Síntese do Conteúdo
Slides da Apresentação
Entrega 1
Entrega 1
Base
Base
1. Desenho de Software (Base)
1. Desenho de Software (Base)
1.1 Módulo Projeto Não Orientado a Abordagens Específicas
1.1 Módulo Projeto Não Orientado a Abordagens Específicas
Design Sprint
Artefato Rich Picture produzido
Artefato 5W2H produzido
Artefato Brainstorm produzido
Artefato Mapa Mental produzido
Artefato Entrevista produzido
Artefato Storyboard produzido
Artefato Plano de Risco produzido
Artefato de Entrevista de Validação produzido
Artefato Léxicos produzido
Artefato Backlog produzido
Artefato TLS produzido
1.2 Módulo Processos, Metodologias e Abordagens
1.2 Módulo Processos, Metodologias e Abordagens
Modelagem BPMN
Protótipo
1.3 Participações - Base
1.3 Participações - Base
Participações
Entrega 2
Entrega 2
Modelagem
Modelagem
2. Desenho de Software (Modelagem)
2. Desenho de Software (Modelagem)
2.1 Módulo Projeto Orientado a Abordagens Tradicionais
2.1 Módulo Projeto Orientado a Abordagens Tradicionais
2.1.1 Diagramas UML Estáticos
2.1.1 Diagramas UML Estáticos
Diagrama de Classes
Diagrama de Pacotes
Diagrama de Componentes
Diagrama de Implantação
2.1.2 Diagramas UML Dinâmicos
2.1.2 Diagramas UML Dinâmicos
Diagrama de Sequência
Diagrama de Atividades
Diagrama de Estados
Diagrama de Comunicação / Colaboração
2.2 Participações - Modelagem
2.2 Participações - Modelagem
Participações
Entrega 3
Entrega 3
Arquitetura e Reutilização de Software
Arquitetura e Reutilização de Software
4. Desenho de Software (Arquitetura & Reutilização de Software)
4. Desenho de Software (Arquitetura & Reutilização de Software)
4.1 Módulo Estilos e Padrões Arquiteturais
4.1 Módulo Estilos e Padrões Arquiteturais
Visão de Lógica
Visão de Processos
Visão de Implementação/Implantação
Visão da Implementação
Visão de Dados
4.2 Módulo Reutilização de Software
4.2 Módulo Reutilização de Software
Arquitetura
Visão Interna
Visão Externa
4.3 Participações - Arquitetura & Reutilização de Software
4.3 Participações - Arquitetura & Reutilização de Software
Participações
Reuniões
Reuniões
Atas
Disciplina
Disciplina
Diretrizes da disciplina
Base
Base
1. Desenho de Software (Base)
1. Desenho de Software (Base)
1.1. Módulo Projeto Não Orientado a Abordagens Específicas
1.2. Módulo Processos/Metodologias/Abordagens
1.3. Participações - Base
Modelagem
Modelagem
2. Desenho de Software (Modelagem)
2. Desenho de Software (Modelagem)
2.1. Módulo Projeto Orientado a Abordagens Tradicionais
2.1. Módulo Projeto Orientado a Abordagens Tradicionais
2.1.1. Notação UML - Diagramas Estáticos
2.1.2. Notação UML - Diagramas Dinâmicos
2.2. Participações - Modelagem
Padrões de Projeto
Padrões de Projeto
3. Desenho de Software (Padrões de Projeto)
Arquitetura de Software & Reutilização
Arquitetura de Software & Reutilização
4. Desenho de Software (Arquitetura & Reutilização de Software)
4. Desenho de Software (Arquitetura & Reutilização de Software)
4.1. Módulo Estilos e Padrões Arquiteturais
4.2. Módulo Reutilização de Software
4.3. Participações - Arquitetura & Reutilização de Software
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